Napišite svoj komentar
- Bodite prvi in ocenite ta artikel
Priporočeno za starost: Otroci 5-7 let , Otroci 8 let in več
Smart Games Croco Tiles je kompaktna miselna in logična igra za otroke od 6 let, v kateri žejni sloni in žirafe iščejo varen prostor za pitje – vendar v vodi preži krokodil. Otrok mora prozorne igralne koščke razporediti tako, da vse živali pridejo do vode, ne da bi pile iz istega tolmuna kot krokodil.
Izbira z razlogom: odlična miselna igra za otroka, ki ima rad živali, uganke in tisti trenutek, ko po več poskusih končno najde edino pravilno rešitev.
Sloni in žirafe so žejni, toda pri napajališču niso sami. V vodi čaka krokodil. Smart Games Croco Tiles otroka postavi pred jasno nalogo: vse živali mora razporediti tako, da lahko varno pijejo, krokodil pa ostane v svojem delu vode.
Na igralni plošči se prepletata kopno in voda, prozorni koščki pa se morajo prilegati tako, da so hkrati izpolnjena vsa pravila. Prav tu se začne pravi miselni izziv – ena napačna postavitev lahko zapre varno pot drugi živali.
Croco Tiles vsebuje 60 postopno zahtevnejših izzivov. Pri prvih nalogah otrok hitro razume princip igre, pozneje pa mora vedno bolj natančno opazovati položaj kopnega, vode in posameznih živali.
Vsak izziv zahteva nekoliko drugačno razporeditev. Otrok zato ne ponavlja ene in iste rešitve, ampak pri vsaki novi nalogi ponovno razmišlja, kako postaviti vse koščke.
Zato Croco Tiles lepo sodi med miselne igre za otroke, pri katerih napredovanje ni odvisno od hitrosti, ampak od opazovanja, logike in vztrajnega preizkušanja različnih možnosti.
Pravila so jasna, vendar zahtevajo premišljeno postavljanje:
Otrok mora torej ves čas razmišljati o več stvareh hkrati: kje je kopno, kje je voda, kam gleda posamezna žival in kje se skriva nevarnost.
Croco Tiles ni igra ugibanja. Čeprav je motiv igriv in barvit, je bistvo igre v logičnem sklepanju, prostorski predstavi in reševanju problemov.
Ko otrok položi en košček, se spremeni prostor za vse naslednje. Zato mora razmišljati nekoliko vnaprej in preverjati, ali bo izbrana postavitev omogočila varno rešitev tudi drugim živalim.
Poseben izziv predstavljajo tudi prozorni igralni deli, saj otrok ne opazuje samo oblike koščka, ampak mora razumeti, kako se ta ujema s kopnim, vodo in sosednjimi deli.
Croco Tiles ni klasična sestavljanka, pri kateri vedno sestavimo isto sliko. Istih sedem igralnih koščkov otrok uporablja pri vseh 60 izzivih, vendar jih mora vsakič razporediti drugače.
Gre za logično igro s prostorskimi izzivi, pri kateri ni dovolj samo ujemanje oblik. Rešitev mora hkrati ustrezati pravilom kopnega, vode in varnega pitja živali.
Zato jo je bolj smiselno uvrstiti med miselne, logične in namizne igre kot med klasične sestavljanke.
Croco Tiles je priporočena od 6. leta dalje. Pri tej starosti otrok že dovolj dobro razume več pravil hkrati in lahko začne samostojno iskati rešitve.
Ker se zahtevnost izzivov stopnjuje, igra ni omejena samo na prvošolce. Težje naloge lahko predstavljajo zanimiv izziv tudi starejšim otrokom, najstnikom in odraslim, ki imajo radi kratke logične uganke.
SmartGames Croco Tiles zato uradno uvršča tudi med igre, zanimive starejšim igralcem – predvsem zaradi zahtevnejših izzivov in ene same pravilne rešitve.
Igralna plošča ima prozoren pokrov, zato lahko koščke po končani igri pospravite neposredno vanjo. Kompakten format je praktičen za počitnice, daljšo vožnjo ali igro v hotelu.
Otrok ne potrebuje baterij ali zaslona, za nov izziv pa potrebuje le igralno ploščo in knjižico.
Ker ima Croco Tiles jasen cilj, ki ga otrok takoj razume: živali morajo priti do vode, krokodilu pa se je treba izogniti.
Za to preprosto zgodbo pa se skriva precej več razmišljanja. Otrok mora uskladiti položaj koščkov, smer živali, kopno, vodo in krokodila. Tako dobi izziv, ki je vizualno privlačen, vendar ni preprost samo zato, ker je namenjen otrokom.
60 različnih nalog pomeni tudi, da igra ni zaključena po nekaj rešitvah. Otrok lahko napreduje od prvih lažjih nalog do tistih, pri katerih mora res dobro premisliti.
Smart Games Croco Tiles je zelo dobra izbira kot darilo za otroka od 6 let, posebej za otroka, ki rad rešuje uganke, obožuje živali ali potrebuje nekoliko zahtevnejšo igro brez zaslona.
Motiv savane je nevtralen, zato je igra primerna kot darilo za punčko ali fantka. Kompakten format pa je dodaten plus, kadar iščete darilo, ki ne bo zavzelo pol otroške sobe.
Opozorilo: ni primerno za otroke, mlajše od 3 let. Vsebuje majhne dele. Pred uporabo odstranite embalažo in vse pritrdilne elemente, ki niso del igre, ter jih hranite zunaj dosega otrok.
Za starše, ki iščete še več iger, pri katerih otrok z opazovanjem in logiko sam poišče rešitev, smo na enem mestu zbrali naše miselne igre za otroke. Odkrijete lahko tudi druge Smart Games miselne igre.
| Proizvajalec | Smart Games |
|---|