Košarica:
Skupaj: 0,00 €
Moj seznam želja
Slovenijasi
novo
Smart Games

SmartGames Janko in Metka – miselna igra s 60 izzivi (5–8 let)

SmartGames Janko in Metka – miselna igra za otroke
Dodaj na listo želja
29,99 €

Šifra: 5414301526704

Zaloga: Na zalogi

 

Priporočeno za starost: Otroci 5-7 let , Otroci 8 let in več

  • Opis izdelka

    SmartGames Janko in Metka – miselna igra za otroke

    SmartGames Janko in Metka je logična miselna igra za otroke od 5 do 8 let s 60 postopno zahtevnejšimi izzivi. Otrok s premišljenim drsenjem igralnih elementov pomaga Janku, Metki ali obema najti pot iz začaranega čarovničinega vrta. Vsaka poteza šteje, saj lahko lizike in sladke ovire hitro zaprejo pot do izhoda.

    Iščete miselno igro za otroka, ki rad rešuje uganke in se igra samostojno? Janko in Metka združuje logiko, načrtovanje, prostorsko predstavo in reševanje problemov z znano pravljico. Zaradi 60 izzivov različnih težavnosti je uporabna kot didaktična igra ter kot darilo za otroke od 5 do 8 let.

    • 60 logičnih izzivov: naloge postopoma prehajajo od lažjih do zahtevnejših.
    • Igra za enega igralca: otrok lahko rešuje izzive samostojno in v svojem tempu.
    • Drsna logična uganka: elementov ne prestavlja poljubno, ampak jih mora premišljeno premikati po igralni plošči.
    • Spodbuja razmišljanje: igra vključuje logiko, načrtovanje, koncentracijo, reševanje problemov in prostorsko predstavo.
    • Priložena slikanica: sodobna, družinam prijazna različica pravljice dopolnjuje miselno igro.
  • Daljši opis

    Miselna igra SmartGames Janko in Metka s 60 izzivi

    SmartGames Janko in Metka je miselna in logična igra za otroke od 5 do 8 let, pri kateri otrok s premišljenim premikanjem igralnih elementov pomaga pravljičnima junakoma pobegniti iz čarovničinega začaranega vrta. Igra vsebuje 60 postopno zahtevnejših logičnih ugank in je namenjena enemu igralcu.

    Če iščete miselne igre za otroke, logične igre za predšolske in mlajše šolske otroke ali didaktično igro za samostojno reševanje, Janko in Metka ponuja zelo jasno nalogo in veliko prostora za razmišljanje. Otrok mora pred vsako potezo razmisliti, kaj se bo zgodilo pozneje, saj lahko napačno premaknjen element zapre edino možno pot do izhoda.

    Kako se igra?

    Otrok najprej izbere enega od 60 izzivov in postavi igralne elemente tako, kot prikazuje naloga. Pri lažjih izzivih mora iz vrta rešiti samo Janka ali Metko, pri zahtevnejših pa oba.

    Nato začne premikati elemente po igralni plošči. Lizike in druge sladke ovire blokirajo poti, zato mora otrok načrtovati zaporedje potez in ustvariti prost prehod do izhoda.

    • 1. Izberi izziv: postavi elemente tako, kot prikazuje knjižica.
    • 2. Razmisli o poti: preveri, katere ovire preprečujejo pobeg.
    • 3. Premikaj elemente: s pravilnim zaporedjem drsnih potez sprosti pot.
    • 4. Reši Janka in Metko: rešitev je pravilna, ko zahtevani lik oziroma oba dosežeta izhod.

    Miselna igra za logiko in načrtovanje

    SmartGames Janko in Metka ni igra hitrosti ali sreče. Otrok rešitev poišče z opazovanjem, preizkušanjem različnih možnosti in načrtovanjem več potez vnaprej.

    SmartGames pri tej igri posebej izpostavlja naslednje miselne spretnosti:

    • logično razmišljanje,
    • koncentracijo,
    • načrtovanje,
    • reševanje problemov,
    • prostorsko predstavo.

    Pri premikanju elementov otrok uporablja tudi koordinacijo med pogledom in rokami. Ker naloge postopoma postajajo težje, lahko začne pri preprostejših ugankah in napreduje šele, ko je pripravljen na večji izziv.

    Igra po starosti

    Pri približno 5 letih – prvi logični izzivi:
    Otrok začne z najlažjimi nalogami, pri katerih mora iz vrta rešiti enega pravljičnega junaka. Uči se pravil premikanja elementov, opazuje ovire in postopoma razume, da je pomemben vrstni red potez.

    Pri približno 6 letih – načrtovanje več potez:
    Ko razume osnovni princip, lahko rešuje zahtevnejše logične uganke. Pred premikom vedno pogosteje preveri, ali si bo z izbrano potezo odprl ali zaprl naslednjo možnost.

    Pri približno 7 do 8 letih – zahtevnejše strategije:
    Pri težjih nalogah sta lahko na igralni plošči hkrati Janko in Metka, otrok pa mora najti rešitev za oba. To zahteva več načrtovanja, prostorske predstave in vztrajnosti pri iskanju pravilnega zaporedja potez.

    Starostne stopnje so okvirne. Otrok lahko napreduje skozi izzive glede na svoje izkušnje in spretnosti, ne glede na točno starost.

    60 izzivov, ki postajajo vedno težji

    Velika prednost SmartGames miselnih iger je postopno stopnjevanje zahtevnosti. Otrok ne dobi 60 enako težkih ugank, temveč začne pri dostopnejših izzivih in postopoma napreduje do nalog, pri katerih mora razmišljati več potez vnaprej.

    Takšen sistem omogoča, da otrok igro uporablja dalj časa. Ko je določen izziv rešen, lahko nadaljuje z naslednjim in postopoma preizkuša zahtevnejše strategije.

    Pravljica in logična igra v enem

    Janko in Metka uporablja znano pravljično zgodbo kot ozadje za miselne izzive. Igralna plošča predstavlja čarovničin začarani vrt, lizike in sladkarije pa niso samo dekoracija, temveč ovire, ki vplivajo na rešitev posamezne naloge.

    Kompletu je priložena tudi ilustrirana slikanica z družinam prijazno sodobno različico klasične pravljice. Tako lahko otrok zgodbo najprej posluša ali prebere, nato pa njena junaka sreča še v logični igri.

    Zakaj je igra primerna za samostojno igranje?

    Janko in Metka je zasnovana kot igra za enega igralca. Otrok lahko izbere izziv, ga rešuje v svojem tempu in po potrebi poskusi znova. Za igro zato ne potrebuje drugega otroka ali odraslega igralca.

    Odrasli lahko mlajšemu otroku na začetku pomaga razumeti pravila, nato pa ga prepusti samostojnemu iskanju rešitve. Prav trenutek, ko otrok po več poskusih sam odkrije pravo zaporedje potez, je eden od glavnih razlogov, zakaj so takšne miselne igre tako privlačne.

    Vsebina igre

    • igralna plošča,
    • hišica iz sladkarij,
    • 2 igralna elementa z Jankom in Metko,
    • 3 igralni elementi z lizikami,
    • 2 pravokotna elementa s sladkarijami,
    • knjižica s 60 izzivi,
    • navodila za igro,
    • ilustrirana slikanica s pravljico.

    Lastnosti

    • miselna in logična igra SmartGames,
    • 60 postopno zahtevnejših izzivov,
    • drsni način reševanja ugank,
    • za 1 igralca,
    • priporočena starost: 5–8 let,
    • spodbuja koncentracijo, logiko in načrtovanje,
    • podpira reševanje problemov in prostorsko predstavo,
    • vključena ilustrirana slikanica,
    • vsebuje majhne dele.

    Pogosta vprašanja

    Od katere starosti je SmartGames Janko in Metka primerna?

    Proizvajalec igro priporoča otrokom od 5 do 8 let.

    Koliko izzivov vsebuje?

    Igra vsebuje 60 logičnih izzivov, ki postopoma postajajo zahtevnejši.

    Ali je to igra za enega igralca?

    Da. Janko in Metka je zasnovana kot miselna igra za enega igralca, zato lahko otrok naloge rešuje samostojno in v svojem tempu.

    Kako se igra razlikuje od običajne sestavljanke?

    Elementov ni treba samo pravilno postaviti. Otrok jih mora med reševanjem premikati po igralni plošči v pravilnem zaporedju, da Janku in Metki odpre pot do izhoda.

    Kaj otrok pri igri vadi?

    Igra lahko spodbuja logično razmišljanje, koncentracijo, načrtovanje, reševanje problemov in prostorsko predstavo.

    Ali je priložena tudi pravljica Janko in Metka?

    Da. Komplet vključuje ilustrirano slikanico z družinam prijazno sodobno različico klasične pravljice.

    Ali je primerna kot darilo za 5- ali 6-letnika?

    Da. Posebej smiselna je za otroka, ki rad rešuje uganke, sestavlja, razmišlja in se zna za nekaj časa zamotiti tudi sam. Primerna je kot darilo za 5., 6., 7. ali 8. rojstni dan.

    Ali mora otrok znati brati?

    Za osnovno reševanje logičnih izzivov branje ni bistveno, saj naloge temeljijo predvsem na slikovni postavitvi igralnih elementov. Mlajšemu otroku lahko odrasli pomaga pri prvem spoznavanju pravil.

    Odkrijte tudi druge SmartGames miselne igre za otroke z izzivi različnih težavnosti za logiko, koncentracijo in samostojno reševanje problemov.

  • Dodatne informacije
    ProizvajalecSmart Games
    EAN koda5414301526704
  • Mnenja

    Mnenja strank o SmartGames Janko in Metka – miselna igra s 60 izzivi (5–8 let)

    Napiši svoje mnenje

    Napišite svoj komentar

     1 točka2 točki3 točke4 točke5 točke
    Ocena
    1. Bodite prvi in ocenite ta artikel
SmartGames Janko in Metka – miselna igra s 60 izzivi (5–8 let) Smart Games https://www.kreativne-igrace.si/media/catalog/product/cache/1/image/265x/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/s/g/sg-028-multi-hansel_gretel-_pack__1.jpg
29.99 EUR Zaloga: Na zalogi
Prijavite se in prihranite!

Prejmite 5% popust ob prijavi in bodite prvi obveščeni o ekskluzivnih ponudbah, novostih ter ugodnostih.

Pravilnik o zasebnost: prijava na e-novice

Z vpisom svojega elektronskega naslova se prijavljate na e-novice, s katerimi vas bo podjetje MY SOFY d.o.o. obveščalo o novostih v ponudbi na spletu in v trgovini, o marketinških aktivnostih in drugih promocijah.

S prijavo na e-novice se vpišete tudi v bazo prejemnikov ugodnosti , ki jih MY SOFY d.o.o. nudi svojim uporabnikom.

Za prijavo na e-novice MY SOFY d.o.o. zbira sledeče podatke: e-naslov, IP, v primeru, da se prijavite kot registrirani član, pa tudi ime in priimek, naslov in telefon.

Po poslanem obrazcu z elektronskim naslovom boste na navedeni naslov prejeli potrditveno sporočilo – s potrditvijo tega boste do preklica prijavljeni na e-novice MY SOFY d.o.o. (t. i. opt-in odobritev). Kadarkoli lahko pisno ali s klikom na gumb Odjava v e-novicah zahtevate, da upravljavec osebnih podatkov trajno ali začasno preneha uporabljati vaše osebne podatke za namene neposrednega trženja. Vaši zahtevi bo ugodeno v 15 dneh od dneva prejema zahteve, kot predpisuje zakon. Zahtevate lahko tudi prenos ali seznanitev s podatki.

Upravljavec MY SOFY d.o.o. se zavezuje, da bo podatke skrbno varoval skladno z zakonodajo, ki ureja varovanje osebnih podatkov.

Pošiljatelj e-novic in upravljavec vaših osebnih podatkov je: MY SOFY d.o.o., Šaleška cesta 2d, 3320 Velenje, Slovenia

Preverite tudi celotni Pravilnik o zasebnosti.

Slovenijasi
© 2026 Kreativne igrače. Vse pravice pridržane. Avtorji