Napišite svoj komentar
- Bodite prvi in ocenite ta artikel
Priporočeno za starost: Otroci 3-4 leta , Otroci 5-7 let , Otroci 8 let in več
Small Foot Človek ne jezi se XL lesen je velika lesena različica klasične družabne igre človek ne jezi se za otroke in družinsko igro. XL igralna plošča, velike lesene figure in vdolbine na igralnih poljih omogočajo lažje premikanje figur, zato je igra primerna tudi za manjše ali manj spretne roke.
Igra spodbuja štetje, razumevanje pravil, potrpežljivost, čakanje na vrsto in druženje za mizo. V kompletu so lesena igralna plošča, kocka, 16 igralnih figur in vrečka za shranjevanje. Primerno za 2–4 igralce od 4. leta naprej.
Small Foot Človek ne jezi se XL lesen je klasična igra človek ne jezi se v večjem, preglednejšem formatu. Namenjena je otrokom od 4. leta naprej, družinski igri in vsem, ki imajo radi preprosta pravila, napet zaključek in veliko priložnosti za smeh za mizo.
Pri igri vsak igralec premika svoje figure po igralni poti in jih poskuša prvi pripeljati v cilj oziroma v svojo hišico. Na poti lahko nasprotniku izbije figuro in jo pošlje nazaj na začetek, zato igra ostane napeta do zadnjih metov kocke.
Posebnost te različice je velika lesena igralna plošča. Figure so večje kot pri običajnih potovalnih igrah, zato jih otroci lažje primejo, prestavljajo in postavljajo na igralna polja.
Na plošči so okrogle vdolbine, v katere se figure stabilno usedejo. To pomeni manj premikanja po igralni plošči, manj podiranja figur in bolj tekočo igro, zlasti pri mlajših otrocih ali igralcih z manj stabilno motoriko.
Igra človek ne jezi se je preprosta, vendar za otroka zelo koristna. Otrok meče kocko, šteje polja, se uči čakati na vrsto, sprejemati zmago in poraz ter slediti dogovorjenim pravilom igre.
Ker se potek igre hitro spreminja, otrok vadi tudi prilagajanje. En met kocke lahko figuro pripelje skoraj do cilja, drugi igralec pa jo lahko že v naslednjem krogu pošlje nazaj na začetek. Prav zato je igra dobra vaja za potrpežljivost in čustveno regulacijo.
Small Foot Ludo XL združuje naraven les, moderne barve in klasično igralno strukturo. Barvne figure v oranžni, rumeni, modri in mint zeleni barvi so dovolj velike za otroške roke, hkrati pa pregledne tudi pri skupni igri več igralcev.
Kocka in 16 lesenih figur se po igri pospravijo v priloženo tekstilno vrečko. Tako so deli shranjeni na enem mestu in igra ostane pripravljena za naslednji družinski večer, obisk pri starih starših ali mirno igro doma.
Vsak igralec izbere eno barvo in prejme 4 figure. Figure postavi na začetna polja svoje barve. Igra se v smeri urinega kazalca.
Za začetek igre mora igralec vreči šestico. Ko jo vrže, lahko eno figuro premakne iz začetnega območja na prvo igralno polje. Nato meče kocko in premika figure za toliko polj, kot pokaže kocka.
Če igralec pristane na polju, kjer je nasprotnikova figura, jo izbije in jo vrne na začetek. Cilj igre je, da igralec vse svoje figure prvi pripelje v ciljna polja svoje barve. Za vstop v cilj mora vreči točno število pik.
Opozorilo: Izdelek ni primeren za otroke, mlajše od 3 let. Majhni deli. Nevarnost zadušitve.
Če iščete igro, ki jo hitro razumejo otroci in se ji z veseljem pridružijo tudi odrasli, preverite še druge družabne igre za otroke za skupne večere, počitnice in igro brez zaslonov.
| Proizvajalec | Small Foot |
|---|---|
| Navodila | Pravila igre Človek ne jezi se XLVsebina igre
Priprava igreNa začetku vsak igralec prejme 4 figure ene barve in jih postavi na ustrezna barvna polja v kotih igralne plošče. Igralec, ki prvi vrže šestico, lahko začne igro. Igra poteka v smeri urinega kazalca. Cilj igreCilj igre je, da igralec s svojimi štirimi figurami obkroži igralno pot in jih prvi pripelje v ciljna polja svoje barve. Potek igreVsak igralec lahko meče kocko trikrat. Igralec, ki prvi vrže šestico, lahko začne igro. Za premik figure iz začetnega območja na začetno igralno polje mora igralec vreči šestico. Nato igralec ponovno meče kocko in premakne figuro naprej za toliko polj, kot pokaže kocka. Igra poteka v smeri urinega kazalca. Če igralec vrže šestico, lahko na igralno pot pripelje novo figuro, dokler niso v igri vse štiri figure njegove barve. Če so vse štiri figure ene barve že na igralni poti, lahko igralec po metu šestice premakne katerokoli svojo figuro. Vsaka vržena šestica pomeni še en met. Če igralec pristane na polju, kjer stoji nasprotnikova figura, jo izbije in vrne v začetno območje. Ko figura obkroži celotno igralno pot, se lahko premakne v ciljna polja svoje barve. Za vstop v cilj mora igralec vreči točno število pik. Zmagovalec je igralec, ki prvi pripelje vse štiri figure v cilj. Naslednji igralec, ki zaključi igro z vsemi figurami v cilju, je drugi zmagovalec in tako naprej. Zadnji igralec lahko v naslednjem krogu začne prvi. |
| EAN koda | 4020972117830 |